Konami i NeoBards Entertainment han llançat la actualització 1.10 de Silent Hill f, un pegat que posa el focus a millorar l'accessibilitat i polir errors. La novetat més visible és el nou nivell de dificultat “Casual”, orientat als qui prefereixen centrar-se en la història sense trobar tants pics d'exigència en els combats.
El pegat arriba a PS5, Xbox Series X|S i PC i incorpora a més ajustos d'equilibri, una funció per escurçar les repeticions a Nova Partida+ i una llarga llista de correccions. Tot això s?aplica sense alterar rutes ni finals, de manera que l?experiència narrativa es manté intacta.
Què aporta el mode Casual i els nous ajustaments
la manera Casual es pot triar en iniciar una partida nova oa Nova Partida+, i el joc el proposarà automàticament després de diversos Game Over si s'està a Història o superior. Aquesta capa d'accessibilitat arriba acompanyada de canvis que suavitzen el ritme: la resistència d'Hinako es recupera una mica més ràpid, hi ha menys trobades obligatòries i s'ha reduït la presència d'enemics a diversos trams.
Per als que busquen un repte més alt, també hi ha retocs: a la dificultat Difícil el personatge rep lleugerament menys mal, cosa que evita situacions massa punitives. Com a detall de qualitat de vida, la línia de victòria d'Hinako en derrotar a un enemic es reprodueix amb un petit retard, fent la transició menys abrupta.
Dreceres a Nova Partida+ per agilitzar segones voltes
La versió 1.10 permet ometre una secció concreta a Nova Partida+. Després de resoldre el puzle del mural i complir l'objectiu “Passa per la porta”, el joc ofereix saltar directament a l'escena on Hinako desperta per segona vegada al corredor del Santuari Fosc. L'objectiu és accelerar les partides successives sense tocar l'estructura de rutes ni els desenllaços.
Aquest salt té matisos: els objectes de la secció omesa no s'obtenen i no es desbloquegen en aquesta partida els trofeus/èxits “Thankful to Be Here”, “Grateful for a Worthy Foe” i “Clear Skies”. No obstant això, els finals no es veuen afectats, de manera que segueix sent útil per als que busquen veure altres variants sense repetir tot el tram.
Més control gràfic a consoles
A PS5 i Xbox Series, el pegat suma una opció dedicada a ajustar o desactivar el motion blur des del menú gràfic. Amb aquesta incorporació, els usuaris de consola poden adaptar la presentació visual al vostre gust, en línia amb les preferències de fluïdesa o nitidesa d'imatge.
Una llarga llista de fallades solucionades
L'actualització 1.10 també se centra en la estabilitat i correcció d'errors que afectaven la progressió o la coherència del joc. Entre els problemes resolts s'inclouen incidències en cinemàtiques, esdeveniments que no es disparaven malgrat complir-se les condicions i els elements que es comportaven de forma inesperada.
- Arreglat un cas de duplicació de Shu en una cinemàtica.
- resolts icones d'interacció absents a zones concretes.
- Corregits enemics que deixaven de moure's i bloquejaven el progrés o quedaven fora de l'àrea de combat.
- Resolts esdeveniments que no s'activaven fins i tot complint-se els requisits.
- Notes del diari de Sakuko ja accessibles a Nova Partida+.
- Solució a un cas en què, si Hinako moria durant un autoguardatEn carregar es produïa un estat de derrota.
- Corregits problemes diversos de il·luminació, reflexos, cursors, hitboxes, àudio, textos i gràfics.
- Configuració en menús, inclòs el comportament de Veure Finals després de completar la primera volta.
Context i disponibilitat
Ambientat al Japó dels anys 60, Silent Hill f situa la seva història a Ebisugaoka, on Hinako ha de resoldre puzles i enfrontar-se a criatures a mesura que la boira ho tenyeix tot d'inquietud. La 1.10 cerca que més jugadors puguin experimentar la narrativa amb menys fricció, sense renunciar a la tensió pròpia del survival horror.
L'actualització ja està disponible a PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Els qui planegin repetir el joc per explorar variants i finals alternatius trobaran en el mode Casual i en l'omissió de seccions a Nova Partida+ dues eines útils per optimitzar el temps, mentre que els ajustaments i els arranjaments s'haurien de traduir en una experiència més estable i coherent.
Amb l'arribada del mode Casual, el salt opcional a Nova Partida+ i un bon grapat de correccions, la 1.10 configura una versió més accessible i polida de Silent Hill f, mantenint intacta l'estructura de rutes i finals i oferint opcions per adaptar l'experiència a cada tipus de jugador.