Anàlisi d'Alien: Isolation

Estranger: Aïllament

Després de la decepció -i cabreig que ens vam agafar molts- de Alien: Colonial Marines, Sega ha intentat redimir dels seus pecats i dels aliens -això va per caixa de canvis- llançant el que amb tota seguretat és el millor joc basat en l'univers Estranger, Franquícia cinematogràfica amb la qual Ridley Scott terroritzar el públic allà el 1979 amb un vuitè Passatger que és tot un clàssic de cinema d'horror i ciència ficció.

Estranger: Aïllament és un joc llarg i tens, no apte per a qualsevol tipus de gamer, menys per a la gent que vegi com una costa amunt l'exercici de la paciència. No seran poques les vegades que aneu a morir als passadissos de l'estació Sevastopol mentre tracteu d'aguditzar l'enginy per sobreviure a un Xenomorf letal, que et posarà en escac constantment.

La trama de el joc ens introdueix en la pell de Amanda Ripley, Filla de la ben coneguda Ellen Ripley -protagonista absoluta de la saga Alien juntament amb els xenomorfos-, que tracta d'esbrinar què va succeir amb la seva mare 15 anys enrere. La seva recerca la porta fins a una estació espacial anomenat Sevastopol, acompanyada per membres de la corporació Weyland-Yutani, Esperant que un arxiu d'àudio sobre la Nostromo -la famosa nau del primer film- pugui ajudar en la seva recerca. A l'arribar a Sevastopol, es troba ràpidament en conflicte amb els interessos de la corporació, que vol mantenir viva la criatura alienígena, però aquest serà el mal menor d'Amanda: a l'letal xenomorfo que està sembrant el lloc de mort, s'uneixen uns sintètics de Seegson gairebé tan perillosos com el xenomorfo. La narrativa de el joc prescindeix de l'abús d'escenes cinemàtiques i deixa tota la feina a l'jugador, que haurà de trobar documents i arxius que van desengranant, a poc a poc, tota la trama.

Aïllament estranger

La paranoia a Estranger: Aïllament és constant. Cal mirar on trepitgem, vigilar els racons, mirar cap enrere a la mínima sospita, reconèixer els sons de l'xenomorfo, comprovar el detector de moviment de forma regular ... i morir. I és que un enfrontament directe contra l'Alien és un suïcidi, Ja que rares vegades tindrem armes al nostre abast -el llançaflames és una benedicció de l'cel- i les millors tàctiques per sobreviure passen per la distracció i el trobar un bon amagatall on romandre fora de perill. És molt recomanable gaudir de les partides en un entorn aïllat, amb auriculars i els llums apagats per sumar més tensió a la ja aconseguida atmosfera.

Aïllament estranger

Com avisava del principi, Estranger: Aïllament és tot un exercici de paciència. No espereu un joc dinàmic, més aviat hem situacions tenses que s'estenen agònicament durant llargs minuts, amanides amb altres moments d'adrenalina pura per la urgència de l'escena. I en això juga un paper molt important el comportament de l' Xenomorf, Totalment impredictible i que fa que cap partida s'assembli a una altra. Això, a priori, sona molt desafiant, però en la pràctica podem topar-nos amb morts gairebé accidentals o fins absurdes, i ull, que és fàcil caure en les seves urpes cop i un altre en alguns trams de el joc, repetiéndolos fins arribar a l'anhelat punt de guardat -salvad quant pugueu, és un altre útil consell-. Quan ja porteu diverses partides, us adonareu que moltes seccions de el joc no són més que moure de el punt A a el B, amb algun pirateig pel mig, i s'abusa bastant d'això: potser alguna major varietat de situacions haguessin enriquit més la experiència.

Aïllament estranger

Un altre dels grans enemics a esquivar en Estranger: Aïllament són els sintètics, aquells robustos cyborgs de sang blanca que hem vist a les pel·lícules. Es mouen lentament, sí, però són màquines molt dures de destruir i en més d'una situació ens donaran un un terrible compromís, sobretot quan haguem de fer servir armes de foc o sortir corrents: el fi sentit de l' Xenomorf ens detectarà i s'unirà ràpidament a la festa. Però no tot són carreres o amagar-se en la cantonada més fosca, també tenim puzles, no molts ni molt enrevessats, i hem d'elaborar objectes -obtenint prèviament els seus plans- que ens facilitaran molt la supervivència en Seavastopol -però cura, tot en temps real i quedant totalment exposats-.

Aïllament estranger

A nivell gràfic, una de freda i una de calenta. L'ambientació de el joc està molt aconseguida i acurada, amb detalls extrets directament de l'film, però a l'examinar l'apartat tècnic ens topem amb un resultat una mica decebedor per a un joc que aixecava tantes expectatives. El més cridaner és el sistema d'il·luminació, amb ombres i reflexos que, com deia, ens traslladen a la pel·lícula de 1979, però, ens topem amb certes textures una mica beneites, algunes estades amb escarits detalls, animacions que deixen a desitjar i problemes d'intel·ligència artificial més pròpies de produccions de baix calibre i que poden influir en la pròpia jugabilitat de Estranger: Aïllament-recordeu allò que us comentava de les morts sense sentit provocades pel Xenomorf-. A nivell sonor, es recuperen algunes peces de la pel·lícula, la qual cosa és un punt a favor seu, i el doblatge en castellà compta amb veus perfectament reconeixibles ia les que estem tan habituats ja.

Aïllament estranger

La manera història té una durada d'unes 20 hores, Una quantitat de temps molt generosa, sobretot quan a dia d'avui tenim aventures que tan sols ens brinden sessions que no passen de l'total de 10. Però encara que això pugui resultar un punt a favor de Estranger: Aïllament, És més aviat el contrari: la reiteració de la mecànica jugbale s'estira massa durant tot aquest temps i amb la sensació de ser una cosa forçat, la qual cosa pot fer que el joc caigui en la temuda monotonia. No obstant això, tenim disponible també un manera supervivent, Ple de nivells on hem de complir objectius concrets per a superar-los, en altres paraules, és el que podem anomenar una manera desafiament, amb un rànquing on comparar puntuacions amb altres jugadors. Recordeu també que Alien: Isolation té planejats fins a sis mesos de contingut descarregable que anirà detallant poc a poc, de manera que si a la fi resulta que el títol té l'èxit comercial convenient, és probable que tinguem una hipotètica edició de joc de l'any en el futur.

Aïllament estranger

Estranger: Aïllament és, sens dubte, el millor i més fidel joc dedicat a la saga fílmica de terror xenomórfico. Però vaja, que difícil no el tenia, amb antecedents com aquell Trilogia Alienígena -que, tot i que entretingut, no era més que un plat de menjar ràpid de l'època- o el nefast Aliens: Colonial Marines -tot un acte de desvergonyiment per part de caixa de canvis-. No estem davant el joc definitiu de EstrangerDe cap manera es tracta d'un programa perfecte i, també em temo, que tampoc és el títol hypeado que ens ha estat venent Sega durant mesos. L'apartat tècnic i una mecànica jugable repetitiva són els seus majors llasts, però si vols passar una mala estona -en el bon sentit-, tens el do de la paciència i ets fan de la franquícia, aquest Estranger: Aïllament va a donar-te llargues hores de desafiaments i tensió.

NOTA FINAL MUNDIVIDEOJUEGOS juliol


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.